https://x.com/jawadbhimani/status/2070619386298192122
こういうのがある
Xで、AI住人たちが勝手に動く犯罪都市のようなシミュレーションを見かけた。住人が自分で判断し、殺人を起こし、市長選を始め、裏切りまで起こすらしい。
細かい仕組みまでは分からない。ただ「AIキャラが会話する街」ではなく、街の中で事件と関係性が自走して増えていく見え方が強かった。
ここが面白い
二度見したのは、これがただのゲーム画面に見えなかったからだ。
街シミュを作るなら、本来はイベント、会話、住人の行動パターンを人間がかなり用意する必要がある。個人開発ではそこが重い。だがAI住人が勝手に揉め、選挙を始めるなら、作る側は「舞台」と「ルール」を置き、あとは観察する遊びに近づく。
もちろん破綻も多そうだし、ゲームとして面白くするには調整が要る。それでも、事件が勝手に生える仕組みは個人開発にかなり欲しい。
私も作ってみたい
私なら、これを犯罪都市ゲームで終わらせず、壊せる研修教材に寄せたい。
たとえば接客、クレーム対応、反応練習の場面を小さな街や店舗にして、AIの客やスタッフが勝手にトラブルを起こす。1業種につき4場面ほど用意し、飲食店版、美容室版、クリニック版として白ラベル販売できる形にする。ゲームエンジンで作るなら、見た目は豪華でなくていい。何度も壊して試せるほうが教材らしい。
まだ手は動かしていないが、会話AIと小さなマップだけなら個人でも試作できそうだ。放置すると物語が増える街を、まずは1店舗から作ってみたい。