https://x.com/SebAaltonen/status/2012210443020824676
こういうのがある
Xで、部屋・出口・画像・戦闘までAIがリアルタイム生成するMUDを見かけた。MUDは昔ながらのテキスト冒険ゲームに近い。ただ、これは固定マップを歩くゲームではない。入った部屋、次に行ける場所、そこで起きる戦闘まで、その場で作られていく。
ここが面白い
二度見したのは、「ゲームを作っている」というより「状況を無限に出せる装置」に見えたから。面白いゲームとして成立するかは別として、毎回違う部屋や出来事を出せるだけで使い道は広い。
接客、クレーム対応、店長判断のような場面は、同じ台本を読むだけだとすぐ覚えられてしまう。この仕組みなら、少しずつ違う客、違うトラブル、違う制約を出せる。個人で作るには重かった研修用シミュレーターが、かなり近くまで来ている。
私も作ってみたい
私なら、まず「1業種4場面」の小さな研修ゲームにする。飲食店なら、予約ミス、怒っている客、スタッフ欠勤、在庫切れ。美容室なら、遅刻客、仕上がりクレーム、指名変更、物販の提案。派手なRPGではなく、現場で起きる嫌な場面をAIに毎回少し変えて出してもらう。
売るなら完成ゲームより、白ラベル教材や場面素材集のほうが作りやすそうだ。まだ手は動かしていないが、テキストだけなら試作品はかなり早く作れそう。AIゲームは遊ぶためだけでなく、練習できる世界を個人が作る道具にもなる。