https://x.com/i/status/2068153116630143302
こういうのがある
Xで、AIを使った高自由度ソロRPGの開発動画を見かけた。投稿では「TRPG級自由度」と書かれていて、プレイヤーがかなり自由に話しかけたり行動したりできるタイプのRPGっぽい。
細かい仕組みまでは分からない。けど、決まった選択肢を押すだけじゃなく、会話や行動をAIが受け止めてゲームが進む感じに見えた。ひとり用なのに、横にゲームマスターがいるような作り方を狙っているのが分かる。
ここが面白い
私が引っかかったのは、これを「面白いAIゲーム」で終わらせなくてもよさそうなところだった。
TRPGっぽい自由度って、普通は人がその場で返すから成立する。店員研修でも、親子向け教材でも、企業研修でも、本当は相手の返しに合わせて進む練習が一番強い。でもそれを毎回人力でやるのは重い。
AIソロRPGの形なら、プレイヤーの言葉に反応して場面が変わる。完璧じゃなくても、ロールプレイ型の練習をひとりで回せるだけで使い道がある。ここがゲームより少し外側に広がって見えた。
私も作ってみたい
私なら、いきなり大作RPGを作るより、地域店向けの接客研修ゲームに切ってみたい。
たとえば「初めて来たお客さんに、押し売りっぽくならず商品をすすめる」みたいな短い場面を作る。プレイヤーが自由に返事を書くと、お客さんAIが少し警戒したり、安心したりする。最後に、よかった言い回しと次に直す点が出る。
まだ手は動かしてないけど、これなら個人でもサンプルまで作れそうな気がする。完成品を売るというより、「こういう白ラベル教材にできます」という見本にする。AIゲーム生成の流行を、そのまま遊び場で終わらせず、売り場から逆算して小さく作るのが良さそうだ。