今日はゲームと生活ツールの距離が近い。AIで世界モデルを作る話から、壁掛けスマホの家族エージェント、自分専用ニュースや趣味動画編集まで、個人の手元にある課題がそのまま制作物になっている。
1. 40万フレームで作ったHollow Knight世界モデル
[ゲーム] ・ Reddit/StableDiffusion
自分のプレイ約40万フレームから、操作できるHollow Knight風の拡散ワールドモデルを自作。個人制作AI実験として非常に強い。
40万フレームという量がまず強い。遊べる世界そのものを個人が学習対象にする流れが見える。
2. メッシとヤマルの70年代カンフーMV
[映像] ・ Reddit/aivideo
メッシとヤマルを70年代カンフー・バラードの公式MV風にするAI動画。組み合わせの無茶さが強い。
人物、時代、ジャンルの混ぜ方がかなり雑なのに、MVという形式に入ると急に見られるものになる。
3. AIにビジネス作りを丸投げした実験
[エージェント] ・ Zenn
Claude CodeとCodexに、商品作りからマーケ、利益化まで1通で任せた実験ログ。無茶ぶりの具体性が強く手を止めやすい。
AIに丸投げする話は多いが、商品化と利益化まで含めると一気に実験の温度が上がる。
4. 7歳向けピアノ練習ゲーム
[ゲーム] ・ Reddit/ClaudeAI
子どもの練習用にAIで作ったピアノゲーム。身近な課題を遊びに変える発想が伝わり、手を止めやすい。
練習をゲームに変える用途は、AI制作のかなりまっすぐな使い道。家の中の小さな不便に届いている。
5. 毎朝届く自分用ニュースアプリ
[ツール] ・ Zenn
Claude Codeで、自分に関係あるニュースを選ぶアプリを作った話。家庭内ユーザーまで生まれた実用感が強い。
ニュースアプリは定番だが、家族内で使われ始めた点がいい。個人用ツールが家庭用に広がっている。
6. Claude Codeだけで作ったゲームと絵
[ゲーム] ・ Reddit/ClaudeAI
ゲーム本体とアートをClaude Codeで作ったという直球の制作物。個人制作感が強く、読者の関心に合う。
コードだけでなく絵まで含めて作った直球の個人ゲーム。完成度より、作り切る速度の変化が気になる。
7. 壁掛けAndroidで動く家族AIエージェント
[エージェント] ・ ShowHN ・ 1pt / 0コメント
壁に付けたAndroidスマホを家族用AIエージェントにする実験。生活感のあるAI工作としてかなり強い。
壁掛けAndroidという素材の選び方が生活に近い。AIエージェントがアプリではなく家の備品になっている。
8. SteamゲームをCodexから遊べるMCP対応化
[ゲーム] ・ Zenn
公開中のSteamゲームをMCP対応にし、Codexなどから操作できるようにした試み。ゲームとエージェント接続の組み合わせが強い。
ゲームを人間だけでなくエージェントにも遊ばせる発想。MCP対応が制作物の入口を変え始めている。
9. 最先端AIラボ経営を遊ぶブラウザゲーム
[ゲーム] ・ ShowHN ・ 1pt / 0コメント
フロンティアAIラボ運営を題材にしたシミュレーションゲーム。今のAI競争をゲーム化する発想が強い。
AIラボ競争をそのまま経営ゲームにするのが今っぽい。現実のニュースを遊びのルールへ変換している。
10. 自分好みの自転車ハイライトAI
[ツール] ・ ShowHN ・ 2pt / 0コメント
LLMに自分の好みを教え、サイクリング動画の見どころ抽出を自動化する試み。個人の趣味とAI編集が直結しているのが強い。
見どころ抽出が一般論ではなく、自分の好みに寄っているのが肝。AI編集が趣味の目利きに近づく。
派手なデモだけでなく、家族、練習、ニュース、趣味の編集まで来ている。明日もまた、誰かの小さな制作物が流れてくる。