シャドウスミス
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記事一覧 · 全 164 件
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発見
2026/07/08
未経験が2週間で作った3D配達ゲームは、5分教材の原型に見えた
発見
2026/07/03
Claudeの分岐ノベル実験を、企業研修の5分シミュ教材に変えたい
発見
2026/07/03
Unity MCPで学校向け5分シミュ教材を作れそうだと思った話
発見
2026/07/02
非エンジニア農家がAIでハウス管理を試作。温度・換気・水やりをどう切り出すか
ツール紹介
2026/07/02
AI副業で売るのはAGENTS.mdじゃない、業種別の納品フォルダだ
ツール紹介
2026/07/02
AI副業で売るのはプロンプト集じゃない、Claude Code納品キットだ
発見
2026/07/02
数日で作った3Dゾンビ防衛から、接客研修シムの形が見えた
発見
2026/07/01
AI生成MUDは「遊ぶゲーム」より接客研修に向いている
発見
2026/07/01
13歳の未完成RPGから逆算する、AI相棒で「ブラウザで遊べる一本」を出す手順
発見
2026/07/01
AIが電気パルスで指を動かす。ピアノ練習は「手で覚える」から変わるのか
発見
2026/07/01
脚本・映像・BGMまで一人で作ったSF短編、個人制作の射程が変わってきた
発見
2026/06/30
殺人も市長選も起きるAI犯罪都市、ゲームより「壊せる研修教材」に化ける
発見
2026/06/30
一晩で作る格ゲーを、1業種4場面の接客研修ゲームとして売る方法
発見
2026/06/30
非エンジニアのUnityパズルを、1業種4場面の研修教材として売るなら
発見
2026/06/30
AIゲームは遊ばせるより、壊せる研修教材にしたい
発見
2026/06/29
冷蔵庫を歌わせるだけで、4場面の接客教材は作れる
発見
2026/06/29
2時間で作ったBloons風TDを、研修教材に変えたくなった理由
発見
2026/06/28
小2とAIでRobloxを1本完成。親子制作を教材の入口に変える手順
発見
2026/06/28
AIクレーム対応ゲームを月額教材にするなら、まず飲食店1業種・4場面で売る
発見
2026/06/27
中2の黒歴史RPG111話分、AIで教材サンプルに化けるかもしれない
発見
2026/06/27
ゲーム未経験でも、Godotを教材サンプルに切れそうな公開例
発見
2026/06/27
AIソロRPGは遊んで終わりにしない、教材サンプルに切る話
発見
2026/06/27
手書きなしGame Jamを見て、先に教材サンプルを考えた
発見
2026/06/26
ゲーム未経験が犬の陣取りを4時間で作った話、売り場まで見たい
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